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DOTA2更新日志6.79跳刀屠夫、复仇之魂

时间:2025-05-06   来源:未知    
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DOTA2更新日志6.79跳刀屠夫、复仇之魂

游戏与效果

*买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活等待时间结束

*当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间 *己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合

*远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少) *经验范围从1200增加到1300

*现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄

*中路能拉野的大野点位置和小野点交换

*同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物

*略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间

*萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62

*萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119

*泥土傀儡的经验奖励从119降低到88

*泥土傀儡的护甲从4降低到2

*黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119

*地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950

*地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3

*萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5提高到0.2

*远古中立黑龙现在可以飞越地形了

*中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了

*白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟

*以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒幽魂,地卜师,树精卫士

*Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活

*在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果)

*初始金钱从603提高到625

*随机选择的金钱减少50

*终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000

*自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1

*摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250

*近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒

*远程兵营的生命恢复被移除

*远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不变)

*闪避几率现在递减叠加

*现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击

*以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,

暗言术,能量齿轮

英雄

地狱领主

-基础护甲降低1点

-迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150

-无光之盾现在可被净化

-回光返照在被末日影响下无法触发

炼金术士

-化学狂暴不再提供生命值加成

-化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100

极寒幽魂

-冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4

-冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40

-即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成

-极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26

斧王

-狂战士的怒吼作用范围从275提高到300

-战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16

-战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30

-战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%

-战斗饥渴现在可以被净化

-反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3

-反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害

-如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

-淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)

-淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900 -淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成

-神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10

-淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180

蝙蝠骑士

-基础攻击力从48-52降低到38-42

-视野从1400降低到1200

-燃烧枷锁的施法范围从175降低到100

兽王

-野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)

-野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45

-野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能

-野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3

血魔

-基础移动速度从305降低到300

-嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围

-每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加

-嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%

-嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

-当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)

-嗜血渴望不再提供护甲加成

-嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成

-嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型

-当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒

酒仙

-基础敏捷从16提高到22

-醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位

-雷霆一击效果现在可以被净化

-元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰

-重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果

新版:

阿哈利姆神杖不再对分裂出来的元素提供属性,持续时间等加 …… 此处隐藏:8052字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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