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VR中英文对照(5)

时间:2025-07-12   来源:未知    
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增加到当前贴图)

Bucket Mode(块模式) From File(来自文件)

Current Map(当前贴图) Save(保存) Reset(清除)

Post Render(渲染后) Don't Delete(不删除) Auto Save(自动保存)

Photon Map(光子贴图)■

Basic Parameters(基本参数)

Bounces(反弹)10 Max Photons(最大光子)30

Search Distance(搜寻距离)20 Multiplier(倍增)1

Retrace Threshold(反射极限值)0 Max Density(最大密度)0 Retrace Bounces(反射反弹数)10 Interp. Samples(插值采样)10

Convex Hull Estimate(击起表面区域评估) Store Direct Light(存储直接灯光) Mode(方式) New Map(新贴图) From File(来自文件)

Current Map(当前贴图) Save(保存) Reset(清除) 0 samples(采样) Post Render(渲染后) Don't Delete(不删除) Auto Save(自动保存)

Caustics(散焦设置)

Caustics(散焦) On(开)

Max Photons(最大光子)50 Multiplier(倍增)1

Max Density(最大密度)0 Search Distance(搜索距离)20

Mode(方式) New Map(新贴图) From File(来自文件)

Current Map(当前贴图) Save(保存) Reset(清除) 0 samples(采样) Post Render(渲染后) Don't Delete(不删除) Auto Save(自动保存)

Material Editor(材质编辑)

Material Preview(材质预览) Update Preview(更新查阅)

Material Workspace(材质预览)

Scene Materials(场材质) Default_VRay_Material(默认材质)

Add material(增加材质)

*Add VrayMld(增加VRay专用材质)

*Add VRay2SidedMld(增加VRat双面材质) [ Front(正面) Back(背面) Color(颜色)]

*Add VRaySKp2SidedMld(增加VRaySKp双面材质) [ Front(正面) Back(背面)] Import new material(导入新材质) Purge unused materials(清除不用的材质) Rename(改名) Remove(移除) Duplicate(副本复制) Import(导入) Export(导出)

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