《蝴蝶》涂色教学设计
教学目的
1.学会用自己认识的颜色给蝴蝶涂色。
2.培养学生用笔的自控能力。
3.提高学生的审美能力。
教学重点
在边缘线内涂色
教学难点
在一个范围内涂一种颜色
教学方法
讲解演示
教学资源
课件展台
教学过程
一、导入
猜一猜
蝴蝶
二、新授
1.认识蝴蝶
2.介绍蝴蝶常识
3.讲解涂色
三、实践练习
1.学生涂色(大图)
2.涂小图
3.小结学生学习行为
让学生摸一摸
学生观看
学生听
学生说:左右相同
学生看
学生选择认识的一种到两种颜色涂色
学生涂色教师教学行为
把蝴蝶磁扣放在黑板后面,用布遮挡上,提问学生,布后面是什么东西?
播放蝴蝶的视频
播放课件
师说:“这只蝴蝶在休息呢,当蝴蝶把翅膀和在一起时,是蝴蝶休息的时候。让我们看看蝴蝶为什么会这么漂亮呢?蝴蝶翅膀上有很多的鳞片,是这些鳞片让蝴蝶的翅膀形成了各种漂亮的.颜色。这些颜色对蝴蝶还起到保护自己的作用。”
蝴蝶的翅膀有什么特点?
展台上演示,蝴蝶翅膀的涂法,要在边缘线内涂色。涂色要均匀。
提要求:先按着老师指导的颜色来涂色
老师带来了一个花园,花花草草都在招呼小蝴蝶呢,我们来把小蝴蝶涂上颜色,放到花园里。
可以选择一种到两种颜色来涂色,能力强涂两种色,能力弱涂一种色。
教师巡回指导
教师把学生图好的蝴蝶贴到背景上
爱护有益的小昆虫
学情分析
学生认识基本的红黄蓝绿橙等颜色,涂色时能注意到边缘线,但是有时候控制不好用笔力度,把颜色涂到外面,有部分同学涂色涂得不均匀。
板书设计
涂色――蝴蝶
教学反思
选用的导入形式比较吸引学生,学生上课的积极性很高,比较活跃,涂色时给学生进行了具体指导,部分学生还有涂错的地方,在讲解中,学生把蝴蝶其中一对翅膀说成了尾巴,我没有进行纠正,反而跟着学生说尾巴,还是对学生关注不够。
一年级下册涂色游戏教学设计
一、学习领域:造型.表现
二、课 时:1课时
三、教具学具:
1、教具准备:写有字的白纸、电脑多媒体、课件 、范画、头饰、展板
2、学具准备:水彩笔 、油画棒
四、教学设想:
针对一年级学生的特点,整个教学设计以游戏活动为主,让学生在游戏中感受颜色的特点。运用“变魔术”、“色彩王国”等情境趣味教学培养学生的兴趣,设计电脑绘画、范画欣赏等加强教学的直观性,使学生在艺术的游戏中进行学习活动。
整个教学设计以下环节:涂色“变魔术”,导入课题(激发兴趣)——回顾色彩名称与基本线、形知识(复习游戏)——电脑绘画演示与互动学习(突出重点)—得出结论(探索式学习,掌握要点)—欣赏作品(见多识广,进一步激发创作情感和拓宽学生的思路)——创设情境,学生涂色画游戏(营造游戏氛围,形成课堂教学高潮)——师生共同展示评价作品(大胆表达,体会创作的快乐。)——教师展示装裱好的作品(教学延伸,课堂与生活联系)
五、教学目标:
1、知识目标:进一步熟悉颜色的名称,知道颜色有深浅。
2、技能目标:训练学生用色彩平涂的方法画一幅意象画,并启迪学生的想象思维;
3、审美目标:让学生感受涂色创作的乐趣,用语言大胆表达对游戏和作品的感受。
六、重点:
运用色彩平涂绘画。
七、难点:
用较丰富的词汇评价作品。
突破难点的措施:创设游戏情景和多角度问题情景激发学生表达。
八、兴趣点:
小小“变字”魔术导入课题;学生分成五个“色彩部落成员”进行作业练习。
九、教学过程:
(一)导课。(2分钟)
教师预先准备四张白纸贴在黑板上,并用油画棒写上“涂色游戏”四个字,其中“涂色” 两个字用白色油画棒写。学生只能看见“游戏”两个字。
1、师问:“同学们看见黑板上有“游戏”两个字,知道要玩什么游戏吗?老师来变个小魔术,同学们就知道了”。
2、教师将白纸分别涂上红色和绿色,纸上便出现“涂色”两个字,教师揭示课题——涂色游戏。
(二)新授
1、学生认色抢答游戏。(复习游戏)。 (3分钟)
〈1〉教师分别出示各种颜色的彩色笔,学生说出颜色名。
〈2〉教师说颜色的名称,学生迅速手举这些颜色的彩色笔或油画棒。
〈3〉教师说词语,如“苹果、国旗、蝴蝶”。学生迅速手举能表现这些词语的彩色笔或油画棒。
教师过渡:“同学们已经认识很多颜色了,那我们就来玩涂色游戏吧。”
2、电脑演示涂色游戏的过程。(突出重点) (8分钟)
教师先板画出一些简单的线条和形状,如:直线、曲线、折线、方形、圆形、不规则形等,
再用电脑绘画演示:随意的用这些线和形勾画组合成各种画。
举例1:老师随便涂上各种颜色,看看会变出什么画来。
教师演示涂色。先涂上一些深色,如:深蓝、深红、深绿 …… 此处隐藏:1299字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……