flash脚本语言语法
由startDrag语句设定的拖拽动作。(停止拖动物件)
6.影片剪辑控制技巧实例详解2
1.影片剪辑控制语句的操作技巧详解2。
教学目的:本类动作语句主要是用于复制、清除影片;获取、修改对像的属性信息;拖动或停止拖动对象;为鼠标或影片指定不同触发事件等。
技巧经验
知识要点或快捷键
说明:括号内的是该动作语句的参数。
本节视频讲解的动作脚本语言是: onClipEvent、getProperty、setProperty。
1. getProperty(目标,属性):可以获取指定对象属性中的数据信息。
这条语句是在Flash4中获取对象属性的语句,在Flash5以后的版本中,对象的属性可以像获取变量信息一样的获取对象属性中的数据信息。
参数(目标)指定要获取属性数据的对象引用。
参数(属性)指定要获取的对象属性名称。返回的数据信息,表示获取到的属性数据。
2. onClipEvent(影片事件){
程序块;
}
onClipEvent语句:是影片事件,可以扑获当前MovieClip中的指定事件,并执行相映的程序块。
参数(影片事件)指定了要扑获的事件,可以扑获下列事件:
load:当前 MovieClip 被装入并准备显示之前触发该事件
2008-12-23 20:47 回复
122.159.238.* 4楼
unload:当前 MovieClip 被卸载准备消失之前触发该事件
enterFrame:当前 MovieClip 每次计算帧上的内容时触发该事件
mouseMove:当鼠标移动时触发该事件
mouseDown:当鼠标左键按下时触发该事件
mouseUp:当鼠标左键抬起时触发该事件
keyDown:当键盘按键被按下时触发该事件
keyUp:当键盘按键被抬起时触发该事件
data:当前 MovieClip 接收到新数据时触发该事件
影片事件:触发事件关键字,表示要捕获得事件。
程序块:任意行数的可以执行程序代码,表示隶属于该事件的程序代码块。
3. setProperty(目标,属性,值):可以修改指定对象属性中的数据。
参数(目标)指定需要修改属性对象的路径及引用名称。
参数(属性)指定需要修改的对象属性名称。
参数(值)指定需要修改对象属性的数据值。
7.条件语句的技巧经验实例详解
1.条件语句的操作技巧和实例详解。
说明:本类动作语句主要是设置条件判断、分支判断等。
技巧经验
知识要点
或快捷键
说明:括号内的是该动作语句的参数。
本节主要讲解的条件语句是:if、else if、else、swith、case、break、default等。
1. break:可以终止当前正在运行的循环语句(如:for,
for..in, do while, while, switch, case)。简而言之就是程序执行到break语句时就跳出当前循环。
2. case 表达式:
程序块;
可以为switch判断选择语句提供子句。在switch语句中case负责根据expression的要求