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flash脚本语言语法(7)

时间:2025-07-10   来源:未知    
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flash脚本语言语法

句是:for、for in、do while、while等。
1. continue:继续执行,可以让While、do...while、for、for...in系列循环语句立即进行循环判断。当程序运行到某个循环体中的continue语句时,会直接跳转到该循环语句的判断部分继续执行,这样可以根据需要有选择的跳过循环体中的一些语句。
2. do {
程序块;
} while (条件) :是 Flash Action脚本中控制程序运行的语句,使用它可以实现程序按条件循环的执行效果。在具体的代码执行过程中每当看到while语句时,计算并判断参数(条件)中的逻辑表达式结果,如果结果为 true就继续执行该循环体(程序块)中的程序代码,直至计算结果为false时跳出当前循环继续执行后面的语句。
条件:逻辑表达式,表示循环测试条件的逻辑表达式。
程序块:任意行数的可以执行程序代码。
3. for(初始化;条件;下一个){
程序块;
}
使用for语句,可以让指定程序代码块循环执行一定次数。在一个for循环的开始Flash会先察看参数(初始化)中定义的循环计数器的初始值,再察看参数(条件)中定义的判断条件是否满足。如果条件满足,就执行for语句循环体中程序代码,同时执行参数(下一个)中的循环计数器操作语句增加或减少循环计数器内的值。在参数(条件)中定义的判断条件成立的情况下,for语句会一遍又一遍的执行循环体内的程序代码,直到条件不成立时,才执行 for 循环后面的语句。
初始值:数字值,表示循环计数开始的值。
条件:逻辑表达式,表示检测循环是否可以继续循环的条件。
下一个:循环计数器操作语句,表示每次循环要增加计数器的语句。
程序块:任意行数的可以执行程序代码,表示隶属于该语句的程序代码块。
4. for(对象属性){
程序块
}
使用for语句的这种使用方式,可以依次返回对象中的各个属性。常用来访问数据对象的各个属性,参数(对象属性)指定了一个返回对象内属性的变量,每次循环时这个变量内储存着被访问数据对象的一个属性名称,根据这个属性名称,就可以访问到对象内相对应的数据。对象属性:一个变量名称,表示对象中返回元素的名称。
5. while(条件) {
程序块;
}
使用while语句,可以构建程序按条件循环执行效果。在具体代码执行过程中每当看到while语句时,计算
并判断参数(条件)中的逻辑表达式结果,如果结果为true就继续执行该循环体,直至计算结果为false时跳出当前循环体继续执行后面的语句。
条件:逻辑表达式,表示循环测试条件的逻辑表达式。
程序块:任意行数的可以执行程序代码,表示隶属于该语句的程序代码块。
9.函数语句的技巧

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